《召喚骷髏首領》、骷髏首領戒指、木乃伊布衣、《血影瞬移》、《強化偽裝》、《技能固化術》、《亡者之軀》和和固有結晶,還有一千金幣。。。
其中一千金幣換成華夏幣就是一百萬,不過陳默覺得《亡者之軀》和《技能固化術》這兩技能的價值要更大。
《亡者之軀》:學習後玩家的身體會變成亡者之軀,免疫絕大部分亡靈系攻擊,玩家所掌握的亡靈技能,威力提高20%,不過玩家所受到的光系魔法傷害將提高一倍,祝福類技能效果大幅減弱。
亡者之軀的屬性很簡單,一是免疫大部分亡靈系攻擊,二是提高亡靈技能威力,第三就是負面效果。
這亡者之軀技能,無疑是亡靈職業的神技,要是放到市面上,必定會讓那些亡靈職業玩家瘋狂。
技能是極品技能,但可惜卻是不適合陳默使用。他若學了亡者之軀,雖然能免疫大部分亡靈系攻擊,但他不會亡靈技能,亡者之軀最重要的屬性對他無用,反而是最後的負面效果,會讓他受到的害處比得到的好處要多。
畢竟亡靈職業和亡靈怪物在遊戲裏不常見,倒是光系魔法和祝福類技能隨處可見。
至於《技能固化術》,陳默卻是拿到手,就第一時間學掉。
技能固化術(入門級):使用固有結晶,把技能固化在身體血脈之上,固化之後的技能可以直接激發使用。每個技能會佔領身體的相應面積。越是強力的技能,佔據的面積就越大。技能固化後,直接激發使用技能將會對身體造成負擔,若是過度使用,將會永久降低身體屬性。
技能固化術的描述並不詳細,包涵的意思不少,想知道這技能的具體情況如何,得等他做過試驗才清楚。
不過就技能描述來看,技能固化術無疑是個很逆天的技能。
這技能簡單來說,就是讓法師跳過吟唱階段。直接使用魔法技能。達到瞬發技能的地步,對法師來說,技能固化術的作用不可限量。
陳默是獵人,技能固化術對他來說。應該也大有作用。如無意外。陷阱也能像魔法技能那樣,達到瞬發!
瞬發陷阱!
只是一想,他就忍不住興奮!
他成為獵人的本意。是成為獨行者,方便在遊戲裏尋找漏洞,但幾個月下來,他現在的行為和當初的本意已有了很大的不同。
尋找漏洞成了幾乎不可能的事,倒是在遊戲裏做委託,從那神秘的委託人那裏賺了不少錢。
如果能從頭再來,陳默說不定能挑選一個更正經的戰鬥職業。
獵人職業不錯,不過在與人正面戰鬥上,還是差了不少,他能走到現在,很大程度上都是依靠寵物。
但現在有了技能固化術,陳默把陷阱技能固化在身體上,戰鬥時不需要佈置陷阱而直接啟動的話,他就能化身為一個戰鬥獵人!
不過,技能固化術的效果到底如何,還是得等測試後才能有結論。
反正身上也有固有結晶,陳默乾脆停下來,在半路上測試了一下技能固化術。
系統提示:請選擇準備固化的技能。
系統提示響起,陳默眼前出現他學會的技能。
陳默想了想,選擇了爆破陷阱。
爆破陷阱是個小型的範圍技能,若是能直接觸發,戰鬥時作用將很大。
系統提示:固化技能等級不足!
擦!
望着這個系統提示,陳默有點傻了眼。
坑爹的,想固化高等級技能,豈不是說要把技能固化術升起來才有可能?
不過,想到技能固化術這技能實在是變、態了點,有這限制也不奇怪。
就拿法師的技能來說,若是直接固化了一個禁咒,讓禁咒瞬發,在現階段這法師就基本是無敵了,遊戲了可是沒幾人能抵擋得了瞬發的禁咒。
陳默馬上選了個最低級的技能,震盪陷阱。
系統提示:固化「震盪陷阱」技能,將消耗1顆固有結晶,是否確定?
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