根據規則,這場華山論劍的預選賽搞的竟然還挺有趣。
參賽玩家將參加一共舉辦十天的野外登頂初賽。
華山山脈一共有十座比較高大的主峰,這十座主峰就是預選賽的場所。
從明天開始,每天玩家都將會通過抽籤前往十座主峰中的某一座腳下的某個出發點,然後在早上6點中出發,以山頂為目標,沿途不但要想辦法消滅對手,還要努力到達峰頂。
每消滅一個對手,參賽者將會獲得一點積分。
並且,在晚上六點鐘到來時,位於峰頂圈內的玩家更是會直接獲得一百積分的成功登頂獎勵。
至於每座山一共會安排多少個玩家,規則上寫着隨機的字樣,看起來參賽人數竟然還不固定。
而最後,在十天過後,按照積分進行排名,前六十四名進軍決賽。
很顯然,通過這種積分累積的方式,就可以最大程度避免有實力的參賽者因為運氣之類的原因被提前淘汰。
強者,終究會在這十天的廝殺中脫穎而出。
然後,在決出六十四名決賽參賽者後,比賽將採用比較傳統的方式倆倆對戰,勝者晉級敗者淘汰。
當然,隋宇之所以感嘆華山論劍搞的挺與時俱進,自然不是指比較規矩的決賽,而是指這有趣的預選賽。
很顯然,江湖很大,出名的人很多。
哪怕有不少玩家高手接到英雄帖後自知實力不足不願意跑過來丟人,來參加的玩家估計也有個五六千人。
就算外面的人潮阻擋住一部分玩家進來報名,最終參賽者可能也至少有一兩千左右,甚至更多。
於是,為了儘可能公平的發揮每個人的長處,聖山竟然搞出了這麼一個在登山途中藉助各種各樣的地形,配合各種各樣戰術相互襲殺賺取積分的方式來進行預選賽。
不得不承認,這麼安排的確是可以切實的讓所有玩家都發揮出自己擅長的本事,而不會因為擂台克制從而憋屈的在預選賽敗北。
同時,複雜的地形也儘可能避免了一些知名高手會遭到圍攻,儘可能突顯了公平。
並且,登頂後獲得的一百積分,也讓一些喜歡苟着偷襲的玩家不能永遠藏在某處埋伏,再加上時間限制,也極大的避免了捉迷藏的無聊狀況。
可以說,在預選賽方面,做為舉辦方的聖山想的還真的算是非常周到呢!
當然,這種預選賽方式,也讓隋宇莫名想起穿越前偶爾玩過的一款叫做「吃雞」的生存對戰遊戲。
除了沒有飛機供玩家跳傘之外,這預選賽的戰鬥模式簡直就是另類的吃雞嘛!
只不過,聖山貌似沒有在山峰上隱藏些武器彈藥什麼的,否則的話就更有趣了……誒?
隋宇在將預選賽介紹翻完後,隋宇竟然看到在預選賽最後有一行小字寫着「預選賽解釋權歸主辦方聖山,比賽環境可能會隨機產生書面上沒有的改動」的字樣。
於是,隋宇突然福至心靈的輕聲問面前的接待員妹紙:「我說,你們要是感覺預選賽不夠緊張刺激,或者實力相差過於懸殊的話,不會打算比賽進行中人工進行干預吧?例如搞出一些非常危險的武器丟在山峰各處角落,讓『運氣』比較好的弱者撿到從而具有反殺強者的能力,亦或者是製造一些陷阱坑殺參賽者?」
「呀?!」聽到隋宇的話,接待員妹紙立刻露出一臉驚訝的神情。
不過緊跟着反應過來,貌似這樣就不打自招的模樣已經暴露了聖山內部的秘密,於是她只好有些不好意思的對隋宇說道:「竟然讓你猜到啦!因為運氣也是實力的一部分嘛!而且有些人的特長就是以弱勝強化不可能為可能,為了這樣的人,我們自然要準備一些可以讓人時刻充滿希望,永遠不要絕望的道具啦。」
「永遠都不要放棄希望嘛……」隋宇微微點頭瞬間明白了聖山的用意。
很顯然,華山論劍雖然是個活動,但是從種種佈置上也不難看出,遊戲策劃者真的無時無刻不再努力的培養玩家,讓玩家們從和平的生活在漸漸
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