第二章 《仙俠夢》()
2155年,這一年對於羅笑而言可謂是改變了他今後生活的一年,無論從哪個方面來說,這一年是羅笑一輩子都不能忘懷的。
首先是他的姐姐羅薇,這個自打羅笑記事起就一直在照顧着他,供他吃穿住行、讀書學習,猶如父母一般的親姐姐,在這一年被檢查出了癌症,這對於生活就很拮据的兩姐弟來說無疑是晴空霹靂。
無論是羅笑還是羅薇,從這一年開始,平時樂觀的兩人,臉上的笑容也不再見到蹤影。
再來就是羅笑自己,在這一年,羅笑告別了自己的學生時代,正式踏入了社會,雖然說大學四年來羅笑一直都在勤工儉學,只要一有時間就會去打工,不過畢竟是背着個學生的身份。
最後一件讓羅笑印象深刻的事情,也是在當今世界有着相當大的影響的事情,便是《仙俠夢》這款網絡遊戲的橫空出世了。
儘管在「以前」,羅笑只是在這款遊戲中打打裝備,賺點小錢以補貼家用的超業餘玩家,不過他還是被那個仙魔橫空的魔幻世界給深深的吸引住了。
那劍破萬法的劍修,驅雷御火的法修,武碎虛空的體修,還有那神秘莫測的御物修士,無一不讓眾多玩家們在遊戲正式開放之前就已經神往至極。
如果說單單只是這些門派特色,當然不可能和那些投入同樣不小的西方玄幻類網絡遊戲分庭抗禮,在科技極其發達的二十二世紀,這款遊戲的製作時間能夠長達五年,並不是毫無原因的。
首先便是眾多玩家們最為關注的升級模式了,對於很多資深玩家而言,傳統的打怪升級已經讓他們厭倦,不停的任務、打怪、副本,已經無法滿足這些玩家的遊戲需求,而《仙俠夢》的開發人員也深知這一點,對於等級系統,做出了相當大的調整。
玩家們練級不再需要不停的打怪,當然,一部分玩家對於這種升級模式還是持有接受的態度,所以開發人員並沒有將這一系統取消,不過在這傳統的練級模式下,開發人員加入了更為快捷的打坐模式。
通過使用各種各樣增加修為〔經驗的別稱,同時等級的稱謂也有所改變,《仙俠夢》中最高等級設定在一百,分為十一個階段,每個階段都有特定的稱謂,分別為練氣、築基、結丹、元嬰、旋照、化神、煉虛、合體、渡劫、大乘、以及一百級的成仙,具體等級也分為十個層次,例如二十七級,則稱為結丹七層。〕的丹藥,玩家們在特定的練功房內打坐一段時間,便可以獲得大量的經驗,經驗的多少由丹藥的品質決定。
不過還沒等玩家們對這種極其傻瓜的遊戲模式嗤之以鼻的時候,遊戲的開發商便拋出了重磅炸彈——功法系統以及法訣系統!
製作時間長達五年的遊戲當然不可能簡單,其功法和法訣系統便是這款遊戲重中之重,就是這兩個系統,便耗費了開發商將近兩年的時間。
首先是功法系統,在《仙俠夢》這款遊戲中,功法被設定為了類似於裝備的存在。
玩家們在初入遊戲拜入門派的時候,便可以獲得門派功法,就拿蜀山來說,遊戲中的正道門派蜀山是以最強單體攻擊的劍修而聞名,其功法《無相太虛劍元》便是對劍修類法訣有着極大的強化以及加持的功效,當玩家們在戰鬥中開啟該項功法時,各項屬性將大幅度增加,再加上其附帶的各種屬性,便造就了蜀山的最強單體殺傷!
功法和等級一樣,同樣分為一百個等級,無論玩家裝備什麼樣的功法,最低等級都與玩家等級持平。但是修煉功法之後,功法等級不能超過玩家自身等級五級,且每位玩家只能裝備一項功法,不過卻可以隨時更換。
單是功法這一項,修決定了玩家們的實力便不再是視等級而定了,一項屬性加持稍微變態點的功法,也能讓普通玩家越級殺人了。
再來就是法訣系統,法訣系統也是遊戲開放商的耗時最多的系統,在開發人員查閱無數網絡小說中的資料之後,開發出了零零總總數萬的法訣。
劍修的、法修的、體修的、煉器的、煉丹的、陣法的,總總你能想像得到或想像不
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